サイバスター

战前剧情:
  ルオゾール向北移动,マサキ要在他后面追赶,此外フェイル也要求テュッティ、リカルド、シモーヌ都赶往那里。但就在マサキ出发后,テュッティ请求要去帮助リカルド。
  マサキ追着追着就打了个瞌睡,这时候他突然听到有什么动静,突然セニア钻了出来。セニア实在看不下マサキ这个路盲,现在マサキ完全是向东走,已经快到ヌエット海了。本来セニア想替下マサキ让自己也过一把操纵ジャオーム的瘾,结果这时候マサキ感觉到有什么在呼唤自己,就在这里他们发现了什么。
胜利条件:
击败サフィーネ
失败条件:
我方全灭
我方初期配置
ジャオーム(マサキ)(マサキ与サイバスター相邻后换驾驶)
サイバスター(人工知能)NPC(マサキ与サイバスター相邻后换驾驶)
我方增援
[マサキ与サイバスター相邻后]
サイバスター(マサキ)
ジャオーム(セニア)
[マサキ与サイバスター相邻后下一回合我方行动开始]
グランヴェール(ヤンロン)
敌方初期配置
机体 HP 数量 机师 等级 精灵
ウィーゾル 5360 1 サフィーネ 12  
敌方增援:第1回合敌方行动开始
机体 HP 数量 机师 等级 精灵
デモンゴーレム 2020 3 邪霊 8  
敌方增援:マサキ与サイバスター相邻后
机体 HP 数量 机师 等级 精灵
デモンゴーレム 2720 3 邪霊 8  
战术指南
  DS版和SFC版サフィーネ驾驶的机体为ウィーゾル改。サフィーネHP50%以下后会全回复一次,再打到50%后场上剩余敌人全部撤退,所以要先消灭杂兵。敌方回合开始的时候3只傀儡在サフィーネ前面增援,用高地优势是可以打它们的。注意这时候サフィーネ也会移动,第1回合千万别用加速冲太前面了。ウィーゾル有HP回复,在干掉它之前不要去打。注意与サイバスター相邻后,ジャオーム是行动完成状态。新的3只敌人就在之前的敌人增援位置附近出现,下一个回合ヤンロン在地图右边一点出现。要注意,如果让ヤンロン和サフィーネ发生战斗的情况下结束后的剧情会出现选项,没有打过则直接进入ランドールの名。一开始可以直接消灭サフィーネ过关,这样ヤンロン也不会有和サフィーネ交手的机会。
战斗剧情:
  没想到这么瞎跑居然抓到サフィーネ,而就是サイバスター在呼唤着マサキ,看来マサキ就是サイバスター的操纵者。现在的问题是マサキ要怎么才能坐上去,只能硬上的了。
  但是サフィーネ看出マサキ只有1机,于是她派出了傀儡。但是マサキ还是在敌人的缝隙里冲了过去,跳上了サイバスター。随后在サイバスター的指引下,マサキ竟然学会了操作。但是サフィーネ也不会就此放弃,她又召唤来了傀儡。
  好在ヤンロン赶来了,在我方两台魔装机神的攻击下サフィーネ只能撤退。
战后剧情:
  サイバスター的力量让マサキ很是惊喜,这台最强的魔装机神竟然选择了这么一个新人。
ヤンロン没有和サフィーネ战斗过的情况
  一行人回去王都后,フェイル也很惊讶サイバスター选择了マサキ作为操纵者,不过总算机体没有落入ルオゾール之手。驾驶魔装机神意味着自身巨大的责任,而マサキ看起来并未做好准备。
 
ヤンロン和サフィーネ战斗过的情况
  ヤンロン决定要继续追击サフィーネ,セニア和マサキ则回去王都。但是翅膀硬了的マサキ自有想法。(选择:王都に戻る/ヤンロンについて行く
选择王都に戻る
  マサキ答应了ヤンロン,带着セニア返回,并要把这里发生的事情告诉フェイル。
  一行人回去王都后,フェイル也很惊讶サイバスター选择了マサキ作为操纵者,不过总算机体没有落入ルオゾール之手。驾驶魔装机神意味着自身巨大的责任,而マサキ看起来并未做好准备。
 
选择ヤンロンについて行く
  マサキ也要求和ヤンロン一起去追,这下连セニア也要求同去……