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战前剧情:
マサキ来找ウェンディ问起サイフラッシュ的事情,ウェンディ表示这个武器还没研究完成,不过会为了マサキ会抓紧研究的。
这时候フェイル又来传达任务,在レッグ岛上发现了ナグツァート以及未知魔装机的行踪,他来问マサキ是不是愿意去调查一下。(选择:ああ、いいぜ/わりい、他を当たってくれ)
マサキ答应了,不过サイフラッシュ还没经过试验,但マサキ觉得能使用就行。不放心的ウェンディ还是要求マサキ只使用1次,他们两人拉勾约定。
マサキ开始隐约感觉到魔装机神操纵者的责任重大,不过正在这时候他发现シモーヌ就在附近,还好シモーヌ来了,这才没让路痴マサキ走错路。
レッグ岛上面没有发现什么异常,但是找一个巨大的洞窟,マサキ他们进去调查。
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我方初期配置(选择やなこった!!) |
サイバスター(マサキ)
ザイン(シモーヌ)
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我方初期配置(选择……ちっ、しょうがねえ、頼むぜ) |
サイバスター(マサキ)
ザイン(シモーヌ)
グランゾン(シュウ)
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敌方初期配置 |
机体 |
HP |
数量 |
机师 |
等级 |
精灵 |
デモンゴーレム |
3300 |
3 |
邪霊 |
13 |
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デモンゴーレム |
3280 |
6 |
邪霊 |
12 |
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敌方增援:第3回以后初期敌人剩余4以下后敌方行动开始 |
机体 |
HP |
数量 |
机师 |
等级 |
精灵 |
デモンゴーレム |
3900 |
5 |
邪霊 |
13 |
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敌方增援:第4回合以后每回合敌方行动33%的概率出现 |
机体 |
HP |
数量 |
机师 |
等级 |
精灵 |
デモンゴーレム(金) |
3910 |
1 |
邪霊 |
14 |
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战术指南 |
DS版以及PSP版和SFC版最大区别就是这话可以使用シュウ,战斗开始前选择やなこった!!,则シュウ立刻撤退。敌人数量多,多靠柱子或者墙壁,小心被爆菊。本话也有黄金デモンゴーレム,但是要注意如果在第4回合之前消灭全部敌人就看不到了。敌人增援出现在地图下方的两边,黄金デモンゴーレム出现在地图左下,刷出来后用幸运收掉。本话要是连用2次サイフラッシュ就会用完プラーナ,导致サイバスター无法行动,并影响之后的路线。
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战斗剧情: 洞窟倒是没什么,但是他们在这里遇到了シュウ。シュウ管这里叫做神殿的遗迹,这里有着5万年以上的历史,他也是来调查的。而就在这时候大批傀儡涌了上来,它们堵住了出口,敌人数量很多,于是シュウ问マサキ要不要帮忙。(选择:やなこった!!/……ちっ、しょうがねえ、頼むぜ)
总之シュウ离开后继续调查遗迹,战斗胜利后マサキ一行也暂时离开洞窟。
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战后剧情:
使用サイフラッシュ2次以上的情况 |
マサキ的プラーナ使用过度,无法再继续调查,于是就返回王都。マサキ没遵守约定使用了2次サイフラッシュ,结果倒在了ウェンディ的怀里,为补充マサキ的プラーナ,ウェンディ吻了他。 |
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使用サイフラッシュ1次以下的情况 |
出去后シモーヌ询问マサキ是不是要继续进洞调查神殿。(选择:そうだな、調べてみるか/いや、ほっといてもいいだろう)
选择そうだな、調べてみるか |
マサキ也决定继续去调查神殿,对シュウ的事情他很在意。 |
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选择いや、ほっといてもいいだろう |
マサキ选择了就在周围看看,再遇到シュウ的话就好办了。 |
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