RPG游戏的战略大都是注重人才培养。本作中的培养是提升机师的等级。
和敌人战斗可以获得经验值,但是击破敌人比不击破敌人经验值要高10倍,所以要让需要培养的机师击破敌人。てかげん这个精神就是为这个目的而产生的。
什么人值得培养呢?
怎么获得很多的经验值呢
不同的场合需要不同的战术。可以根据敌人的情况来调整战术。
- 速战速决法
适合于需要节约回合数,或者目标有HP恢复的情况下
。一般需要派出几个有精神激励的机师,因为没空杀杂兵涨气力,以及擅长近战的机体。如果有必要的话,装备加速芯片或者使用精神觉醒、热血和魂。目标的选择方面,以击破敌人为原则。
- 防守反击法
适合敌人数量比较多,但是需要全灭敌人的场合。派出回避或者HP防御很高,并且反击能力很强的机体深入敌军,在敌人攻击时尽量反击。如果有必要的话,装备增加运动性或者防御的芯片,以及使用精神集中或必中和铁壁。目标的选择方面,以最大程度的伤害敌人为原则。
- 一般防守性战略
全部部队在一个很小的范围内,用回避或者HP防御很高的机体在前面抵挡敌人的攻击,敌人先锋用远程武器解决,敌人大部队用攻击力强的机体出击。目标的选择方面,以击破敌人为原则。
- 基地防御战
基本同一般防守性战略。由于基地有HP和EN回复能力,驻扎部队可以大量使用消耗EN多的武器,特别是远程武器和地图武器,同时受到的轻微伤害也可以自行恢复。
- 目标保卫战
如果需要保护的目标可以控制,把它移动到主舰里面是最保险的。如果不能控制,就需要用一堆机体为它开道,而且有必要的时候还要派修理机随时恢复HP,以及使用精神足かせ
、威压和かく乱。
- 自残战术[SRW4]
很多地图武器是可以攻击友军的,和Game Over大法结合就可以……嘿嘿。参见前述经验值部分以增加效率。注意先培养没有集中或者必中的机师,否则友军机师等级过高时无法命中。
要知道哪些机师有这两个精神,可以去查机师列表
