攻略说明
Final ……永远的最宝贵的回忆……亦是在自己心中占有无可代替的地位的一作…… Winky 呕心沥血的纪念……
现在就尽自己最大的努力,将这个究极的故事完整一点地展现出来吧。
即使……哪怕不能像某样东东一样作得完全、完美也好……但是相信,自己对皆樣的执着应该不会输给他们才对。
君よ、未来への戰いに、最大の闘志て立ち向かえ!!
スタート!!
(PS:为了避免翻译上的争执,剧中人物名字一律用日文原名)
攻略的形式:
Story:情节,共分两部分,在“战斗point”的前后介绍,是战斗前后发生的事,S会尽一切努力多多看懂多多介绍的!因为情节的介绍是SRW攻略(除了Game players的)最缺少的部分啊!
敌人:介绍本话的敌人状况。其中--
ユニット(パィロット)--机体名和机师名。
Lv--敌人等级。
数量--出现个数,BOSS当然只会有一个啦!
HP--敌人体力,白痴都知道啦……基本是区分BOSS的标准^ ^
$--打倒敌人得到的Money(此作里基本上是敌人机体修理费的一半)
强化パーツ--得到的强化PARTS。
其他--其他要注意的。
“其他”项目中,标有“Y?”的是提醒Player此机移动力较高(7格或以上),?为移动力。
标有“S?”的是提醒Player此机射程较远(8格或以上),?为最大射程。
标有“M”的是提醒Player此机拥有MAP武器
标有“*”标记的是Boss机体,“*”数量代表着Boss的Lv,Lv越高越难打倒(注意,Lv是根据现阶段综合战力、作战状况等作的综合评判,所以就算是同一个Boss,不同阶段的Lv可能会有所不同)。
一个 “*”--------虽然是“Boss”(有脸),但能力不佳,要干掉基本上没什么难度。
两个“*”--------也不难干掉,注意别被偷袭到,让主力人物与其交战便可轻松获胜。
三个“*”-------有难度的Boss,需要认真迎战,善用SP“套装”将其击败,不然味方会造成相当的损失。
四个“*”--------高难度,要十分谨慎、精心算计好迎战,就算如此都可能会有不敌,总之尽力吧!(一般情况下,味方实在没有余力时,此Lv的Boss会撤退。)
EVENT:此话的特殊事件。包括敌我双方援军、特殊对话事件、作战目的的改变、说得等。
Check point:此话战斗中要注意的地方,有不少建议和经验!另有一点说明,对每话的难度衡量是在不Game Over赚钱和不无限练级的情况下来说明的,这应是最基本的难度设置。
过关改造建议:指在Intermission画面中要对哪些机体进行强化 / 改造,以应付下一话的战斗。当然如果想零改的各位可以对“改造”部分置之不理。
战斗继续……
2004-1-4 更新
机师
机体
武器
地形 机师特殊技能
可选情节