超级机器人大战F完结篇攻略
未经作者本人许可,严禁转载
作者:SDDD


 

战斗画面中,你可以移动光标到任何空地(没有机体的地点)按下[取消]键来查看地形对战斗的影响。通常,地形越崎岖,你的命中效果降低越多,并且防御力升高越多。所以,移动你的机体到山地上可以获得比平地更高的 防御效果,但是同样使得你的机体的命中效果降低。另外地形越崎岖,对你的机体的在这个地形上的移动能力影响越大。例如高达的移动地形是陆,移动力是7,这意味着它可以每次行动,在理想陆地地形上移动7格(比如没有树的平地和草地)。换句话说,没有树的平地和草地的移动消耗是1点行动力/格。其他地形,比如树丛(只有一两棵树)的移动消耗是2点行动力/格,真正崎岖的山地和森林移动消耗是3点行动力/格;所以,高达在树丛中每次行动可以移动3格,在森林中每次行动可以移动两格。记住这只影响陆地移动。空中的移动和命中/防御效果不受地形影响。如果一个机体具有[海]移动类型,那么它在水中的移动不受影响。

一个常被忽略的部分是部分地形可以在每回合开始的时候恢复机体的HP和EN。某些地形(通常为红色)上的机体(无论是我方还是敌方的) 每回合开始的时候恢复机体的HP和EN10%。在某些话中,一种叫做“基地”的地形可以在每回合开始的时候恢复机体的HP和EN20%。建议尽量在这种地形上战斗。(但是请千万注意,F完结里是有两个强制破坏EVENT的,分别是共同路线的68话和DC篇的最终话……在这两话里高高兴兴站上回复地形的各位最好在站上去之前存个档……)

一般来说,可以很容易地判断进入地形所需要的移动类型。

  • 空:可以进入所有地形。(历史学家:新大战中,有一话的主要地形是海,而且所有机体都暂时不能飞),移动需要消耗EN
  • 陆:可以进入水中、地面和宇宙地形。
  • 地中:可以进入地面地形。在地中时不能攻击、不能移动入水中和都市、道路,但移动力不受山地影响。(历史学家:在后来的几部作品中,处于这种状态的机体居然可以援攻和援防)
  • 海:可以进入水中地形。
  • 宇:可以进入宇宙地形,移动需要消耗EN。

绝大部分我方机体具有空或者陆移动能力,而且绝大多数话的主要地形是陆地或者宇宙,这也让它们基本上畅通无阻;但是某些特殊机体(据我所知只有GP03一部)不具备任何一种这样的移动能力,这使得它在最后几话中不能出场 ,除非装备空飞芯片

地形对战斗的影响参见机师机体武器。在几个特殊的关卡(比如F前篇第九话),对海的地形适应能力会发挥很大的作用。

小里技:1 中前期会为很多HM系机体的Map武器头痛吧……不过请牢记它们的武器对海是“-”。只要站在水里挨他们的Map,或者趁他们在水里时排好挨打,就绝对万事无忧。

2 Getter-2绝对是兵分2路的最佳人选——因为可以在地中非常悠闲地靠近Boss,然后变形、气合、超杀……

3 无论何时千万表站在水里用射击武器攻击天上的敌人……无论那武器是不是海A——除非想白白浪费弹药EN。