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RTX-011 修克拜因 MK-III

机体编号 RTX-011
机体名称 ヒュッケバイン MK-III
机体高度 21.5 米
机体重量 54.3 吨
特殊能力 Gravity Territory、分身

——————————————————  机体设定  ——————————————————

    修克拜因MK-III是地球联邦军极东支部的SRX计划中开发的Super Personal Trooper。为了应付越来越激烈的对异星人战争,以修克拜因MK-II机为基础,开发目标为“小型、高性能化的SRX”,并加入了最新的EOT技术成果与详细的SRX计划资料,使得机体性能在MK-II基础上有了质的飞跃。
    修克拜因MK-II机性能的瓶颈在于性能一般的泛用型核融合引擎,为了进一步追求极限的性能,开发者终于大胆采用上了当时EOT的最高技术——托洛尼姆引擎,这种以外星超资源为源进行运作的引擎在提供极高的出力的同时,也伴随着极大的不安定性与危险性。机体部件的规格与R系列统一(是R-GUN同系列的机体,实质上说是SRX的兄弟机)。此外机体还装上了改良化的重力制御装置,可以使用“Gravity Wall”的强化版“Gravity Territory(重力领域)”,从而更加增加了机体的防御力。
    MK-III的最大特征,就是“核心战斗系统”。这是一个以机体MK-III为核心,可以根据战略目的不同装备不同的Armored Module(武装外骨骼)的系统。AM是R系列的加强接口延长线上安装的机构,可以增加PT本体的攻击力和防御力,并提供完全不同种类的机能。因此修克拜因MK-III的性能具有延伸性,就像高达GP03S一样,整体的性能不仅仅取决于母体的MK-III机,更大程度上是由装备上的强化部件来决定的。
    MK-III本机的武器并不多,左臂上装备了可以变形展开后攻击的ファング.スラッシャー部件,另外还有性能尚可的重力来复枪。它的攻击力、机动力和防御力是出类拔萃的,可以说是现行机体中最强类型的PT。不过,由于造价昂贵,只制造了两部机体,其中一部机体在启动实验中失败,下落不明。另外,ヒュッケバイン系列是由个人战斗系统和所谓的驾驶舱兼小型战斗机搭载而成,这是MK-II和MK-III共同使用的。
    在巴鲁马战役之后,考虑到托洛尼姆引擎的不安定性和危险性,修克拜因MK-III最终的命运和SRX一样,从联邦军的资料中被抹消并被永久封印。也算是继承了修克拜因家族永远的名字“消亡的骑士”。 

——————————————————  武器系统  ——————————————————

    MK-III的武器系统和MK-II的类似,虽然换成了强劲的托洛尼姆引擎,但是单独的机体并没有真正用到其强大的动力。武器主要是装备在左臂上的ファング.スラッシャー,性能上比MK-II的飞盘攻击要更为强劲。另一项武器重力来复枪的性能一般。
武器名称 ファング.スラッシャー
所需气力 ——
武器射程 1-4
武器威力 4200
    将左臂上的ファング.スラッシャー变形后投掷出去,对敌机进行疯狂的切割攻击,好象历代的主角机都有这么一项类似的玩意儿。也是MK-III的主要武器,比起MK-II的飞盘攻击,此项武器可移动后攻击,耗EN少(10),没有气力限制,射程更长,威力更大,会心一击补正率也更高(35%),而且类型也变成了射击类,这样就可放心使用而不用担心影响射击值的成长了。
武器名称 グラビトン.ライフル
所需气力 ——
武器射程 1-6
武器威力 4000
    新增加的射击武器,各方面都比之前MK-II的重力冲击炮要差,而且还有弹数的限制,是造成玩家们感觉从MK-II换乘MK-III实力反而减弱的主要原因。不过造型上还是蛮酷的。

————————————————  游戏中的综合评价  ————————————————

超级机器人大战ALPHA
HP 5500 地形适应
EN 420 A
运动性 180 A
装  甲 2800 B
限  界 560 A
移动力 7 Gravity Territory 、分身
       注:以上能力数据为完成全部改造后,未加装任何芯片的效果,追加选项为“EN+150”
    从机体性能的数据上来看,修克拜因MK-III无论是运动性还是装甲等方面都是全面超越MK-II的,而且还有了“分身”的特殊技能,如果再加装上增加运动性的强化芯片,基本上没有几个人能够打中它的。
    武器上看来,ファング.スラッシャー的实用性要远远大于MK-II的飞盘攻击,也是MK-III的主力武器,由于没有气力限制,而且威力较大,大可以一开始就冲入敌阵中,靠这项武器来进行反击。
    MK-III的最大不足在于没有更高攻击力的武器,重力来复枪充其量只能算一个普通的射击武器,不仅威力小,还有弹数限制,比起之前MK-II的重力冲击炮来就逊色了许多。所以造成了换乘了MK-III之后感觉还不如MK-II好用的现象。
    修克拜因MK-III是机战ALPHA中的一个过渡机体,它的整体性能并不单单由机体本身的能力来决定,强化换装部件从一定程度上来说起了决定性的作用。从第一次玩ALPHA并换乘MK-III时,我就坚信这肯定不是主角的最终座机,肯定还有更强力的机体登场。果然,之后加装了换装部件的MK-III,简直是有了脱胎换骨的变化。

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