| 机体编号 |
RTX-011 AMG |
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| 机体名称 |
ヒュッケバインガンナー |
| 机体高度 |
42.6 米 |
| 机体重量 |
136.4 吨 |
| 特殊能力 |
グラビティ·テリトリー |
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机体设定
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这是修克拜因MK-III装备了狙击战专用武装外骨骼“GUNNER”的形态,也是机战中主角机第一次以强力MA的形态登场。
修克拜因 GUNNER装备了4门MK-II上的重力冲击炮,从而成为了“超重力冲击炮”,适合长距离战斗和狙击战。此外,由于装备了大型推进系统,使得航行距离和机体的运动性都得到了提高。本来,这个强化装备是为没有强化零件、航行距离短的R-1而开发的PT战舰系统,但是由于MK-III匆匆参战,于是将它作为其专用的武装外骨骼进行了紧急改造。顺便说一下,这个装备自身带有驾驶舱,也可以单独作为支援战舰使用。还有,如果交换连接部件,这个装备同MK-III和同系列的机体MK-II、R-1和R-GUN都可以接驳。 |
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武器系统
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修克拜因 GUNNER的强大有很大一部分原因就是它出色的武器系统。加装了强化部件后的MK-III增加了大量远程攻击的射击武器,其中重力环(Gravity
Ring)的射程达到了8格,而最终武器FULL
IMPACT CANNON的威力竟然达到了6000,一改之前修克拜因MK-III攻击力不足的缺点。顺便提一下,修克拜因
GUNNER的武器ファング.スラッシャー耗EN数将由MK-III时期的10点EN减至5点。 |
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武器名称 |
グラビティ.リング |
| 所需气力 |
—— |
| 武器射程 |
1-8 |
| 武器威力 |
4900 |
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Gravity Ring,重力环,怎么看都有些象“紧箍咒”:)是修克拜因
GUNNER威力第二的长距离射击武器,有弹数限制,但是射程长,而且没有气力要求,一开始便可以使用,是用来提升气力的主要工具。 |
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武器名称 |
フルインパクト.キャノン |
| 所需气力 |
130 |
| 武器射程 |
1-9 |
| 武器威力 |
6000 |
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修克拜因 GUNNER的最强武器,将装备的四门重力冲击炮出力全开,全POWER攻击的强力射击武器。虽然耗EN比较大(60),但是射程极长,达到了9格,威力更是达到了真实系的最高点——6000,这个数值连大部分的超级系机器人也要自叹不如。有了这项武器,配合“魂”可以对游戏中任何的BOSS进行一击必杀。如果你还专门练了主角的射击值,那么它的攻击力简直要用“恐怖”来形容。我在玩ALPHA时将主角射击值练到了425,对最终BOSS时只用了“热血”,便一气扣掉了朱迪卡70000多HP。 |
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游戏中的综合评价
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| 超级机器人大战ALPHA |
| HP |
6500 |
地形适应 |
| EN |
450 |
空 |
A |
| 运动性 |
190 |
陆 |
B |
| 装
甲 |
2700 |
海 |
C |
| 限
界 |
590 |
宇 |
A |
| 移动力 |
9 |
グラビティ·テリトリー |
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注:以上能力数据为完成全部改造后,未加装任何芯片的效果,追加选项为“EN+150” |
无话可说,修克拜因 GUNNER绝对是机战史上最强的主角机,就算是要评历代机战最强机体,我也要投它一票。超高的运动性,超强的移动力,超强的武器,可以说,就算是不对它进行完全的改造,在游戏中对它的命中率超过0%的敌人也不会有几个,而它对敌人的反击可以说是招招致命,四门重力冲击炮一齐发射的“超重力冲击炮”可以令任何的BOSS胆寒。机战ALPHA的难度很低,有一部分原因便是这部强得变态的主角机。
从MK-III到GUNNER,可以说是脱胎换骨的变化,主角一下子由一个普通主力变成了天下无敌,可以随心所欲地在敌阵中来去自如。驾驶着修克拜因
GUNNER,就可以真正领会到“ACE ATTACKER”的含义。
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