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可关闭战斗的系统
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可关闭战斗的系统
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这次的战斗系统终于可以关闭了,不用像前作A一样反复的看战斗动画了。(其实我个人觉得A的战斗动画很不错,我是百看不厌。) |
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随时中断系统
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随时中断系统
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这个功能非常有用。虽然以前玩机战的时候并没有感觉存档有什么不方便的,但自从玩了机器人大战A后,感觉能有这样的随时中断功能真是太棒了,原因是有一次我通关以后,由于漫长的场景对话,我又不想跳过不看,结果没来得及存档电池就没有了。:[ |

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新类型人新特技--实弹击落
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新类型人新特技
实弹击落
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新类型人(NEWTYPE)驾驶的机体的武器表中,其中有一项武器拥有(铳)的图示便可以发动新系统。当这个系统发动时,战斗画面上方显示(撃ち落とし)在一定概率下可以把实弹攻击击落,是敌方攻击无效化。 |
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高达X的原创系统
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高达X的原创系统
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在ALPHA外传中需要有月亮的条件才可以出SATELLITECANNON的系统,在今集中会取消。改为只要通过一定回合把所需要的能量补充完毕后就可以在任何时候使用。 |
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GEAR战士电童的原创系统
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GEAR战士电童的
原创系统
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今次初回参战的[GEAR战士电童]的机体--电童和凤牙可以使用强力的必杀技FINAL
ATTACK,而这招会因EN残量的多少影响到其攻击力,使用一次后会消耗所有EN,这时只有专用机体才可以为他们作出补给。 |
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电童的专用补给机可以使用デンチ命令来给它充电
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电童必须在补给机的补给范围之内
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充电动画
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充电完毕
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请看电童的超必杀攻击
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援护行动
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| 援护行动准备了右面所示的两种,根据情况进行相应的行动。敌方和我方的一次行动中,有多数的机体参加,可以增加临场感,使得战斗更有乐趣。另外,援护攻击的时候,一部分精神指令可以发挥效果,良好利用的话对于战况很有利。经验值和资金也会分配给受到援护的机体,因此可以比通常战斗获得更加高效的升级。 |
援护攻击:
选择的机体的攻击→敌方的攻击行动完成以后,援护机体登场,进行追加攻击。 |
援护防御:
相邻的机体被攻击的时候,援护机体可以替它挡枪 。 |
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合体攻击的改变
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合体攻击的改变
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合体攻击的改变,今集在进行合体攻击时也能发动援护行动。 |
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新的皇牌机师系统
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新的皇牌机师系统
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当驾驶员的击坠数每达到50时,便可以得到一个皇牌机师的ICON"A",从下一个STAGE开始出场是的气力+5,当击坠数达到100时气力就会+10。另外他们所获得的资金都会比其他机师为多。而且能够和强化装备シャッフルの紋章和用,也就是说击坠数100的机师,和他所驾驶的机体上有一个シャッフルの紋章的话,那他的出场气力将会+15。 |

注意观察图中的气力值
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新的盾防御系统
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新的盾防御系统
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这次的盾防御系统再度作了改良。拥有盾牌的机体在战斗时候选择防御命令的话就可以利用盾来防御敌人的攻击;盾牌可以防御的攻击力大小随着防御能力的Lv而变化。当然,也加上了以前就有的一定几率发动的盾防御能力,发动的话所受到的伤害会减轻(也就是说加入新系统同时又保留旧系统)
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类似ALPHA外传的指挥系统
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类似ALPHA外传的
指挥系统
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指挥范围效果作用增大。持有“指挥”能力的机师在其周围发动“指挥范围”。一旦进入这个范围内,机体(己方)的命中率和回避率都会上升,这就是指挥范围系统。随着指挥能力的Lv上升,指挥范围也会相应变大。 |
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信赖度
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信赖度
(友情和爱情)
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信赖度系统登场!随人物之间信赖度的加深而使得攻击防御产生补正的“信赖度系统”有了变化!特定的机师邻接作战、援护攻击和合体攻击都可以使信赖度上升。人物之间信赖度上升,额外补正的攻击力和防御力自然也会随之增加。同伴协力打倒敌人的话,相互之间的信赖度都会有不小的增高!
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