机战ALPHA2完全攻略——游戏研究——机战ALPHA2全机体分析——原创系列


[机战ALPHA2完全攻略]
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机战ALPHA2全机体分析——原创系列 (作者:zxh)

古伦加斯特三式:
    优点HP,装甲都不错,斩舰刀的威力也很高(满改5800),ALL系的光线杀伤力也不错,中距离的飞拳没有任何消耗,曾加的格斗数值很高(初始的时候就比那些超级系的主力来得高!),剑切能力也不错。缺点是陆行,移动力低(5),EN消耗严重。针对这些问题,建议在小队中加入补给机----BOSS,修理机黛安娜A,最后一个名额留给蓝色的那台BP(机师有加速)。这个就能保持较高的持久战斗能力。推荐强化芯片以EN系和装甲系为主,射程加1的也可以考虑,僚机考虑增加移动力的芯片。
PS:R女最终机体的最强技+魂和这个斩舰刀+热血的伤害差不多,高威力就是高威力啊!
大曾加:
    优点HP,装甲高,武器威力特高,中距离的大车轮没有任何消耗,所有武器都是格斗型,很适合曾加的高格斗能力,机体可以空飞,移动力也增加到6,运动性也不差。缺点没有ALL系武器。没有ALL系武器确实是这台机体的一个硬伤!不过针对单体的伤害力确实高,在一周目的时候,基本上对1万HP的杂兵都能秒杀!小队中如果要加补给机的话,这时应该考虑ZZ高达里面的那台辅助的MA,修理机的话首推维纳斯A(支援武器是格斗型!),最后一个名额仍然建议留给绿色的那台BP或两台修克拜因MK-III中的一台。推荐强化芯片首选冬瓜或钢魂/勇印,全S适应,EN系的也可以考虑。
龙人机:
    在所有原创机里面最实用的机体,机体空飞,移动6,武器射程长,武器消耗小,ALL系武器居然有6发残弹(基本打不光的),最强武器有3格射程,仅消耗50EN。楠叶有念动力,在超级系机组里面属于命中回避都很高的,再有楠叶有援功,在游戏初期打那些会跑的家伙的时候很有用。缺点,楠叶小队长能力很废,另外没有剑切能力!由于在2A里面,相当多的敌人都有导弹和体当系的武器,所以没有剑切的话比较吃亏。如果不给楠叶学剑切能力的话,就要对机体的运动性进行大量的改造。在僚机方面,能够空飞是基本要求,EN补给机基本上是不用的,能够提供加速精神的机体如BP,某些高达系机师驾驶的利卡兹或超级高达等。修理机不是特别需要,加上也可以。强化芯片以装甲和运动性为主。
修克拜因MK-III(主人公机):
    换装了普通的核融合引擎之后,完全没有ALPHA里面的风采。机体能力只能算中等,还不能空飞!机体有剑,但是主人公没有剑切能力!武器是以格斗为主,射击为辅。近程的光剑没有任何消耗,射程1-2;飞盘是最强技,EN消耗型,射程3-5。射击武器是残弹型,射程1-6,没有ALL武器!对这台机体的能力实在是很失望,就算是主人公的早期座机也未免太弱了吧。特别是相对超好用的龙人机,高威力的古伦加斯特三式而言,实在是没有什么突出的地方。男主人公的能力也平平,特别是很重要的回避能力比起NT系的要低20点左右,再加上没有什么NT,念动力之类的特技。0改机体的话,很容易被BOSS秒。推荐强化芯片是以运动和装甲系为主。僚机一定要有一台BP,其它基本随意。
修克拜因MK-IIIT(改进型):
    31话登场(R女路线要到37话)的改进型能力太幅度上升,机体的广域防壁相当好用----伤害1500以下无效化,还有分身,空飞可能,机体能力全上升。武器变化,飞盘EN消耗大幅度降低,射程调节到2-5,最强武器BST满改5300,射程最大8格,消耗仅仅30EN(机体满改的话有320的EN!)----如果是ALL系的话就是绝对的主力LEADER机了。可惜就是没有ALL武器,所以仍然是僚机的命。艾尔扎姆和威蕾达虽然没有”魂“,但是其它精神都相当好用,特别是”加速“都很便宜的说(一个15,一个20)。给他们学习SP恢复的特技后就是绝对的主力僚机机师了。无论给超级系还是真实系配队都没有问题,自由度很高。
龙虎王:
    仍然是很实用的机体,各项能力都不错,有广域的念动防壁,武器射程也很长,ALL系武器虽然减少到3发,但是射程和威力都不错而且是格斗型,强力武器也很好用,威力也够。缺点是移动后可以使用的基本武器是射击型的!就伤害力而言确实不足,如果想要移动攻击秒杀杂兵的话,往往需要僚机的配合,这一点和大曾加的差别很明显。因此,推荐僚机应该优先考虑攻击能力。补给机基本不需要,修理机也是可有可无。推荐强化芯片全S适应(更多是为了虎龙王的考虑),另外一个给冬瓜或EN10%回复的就可以了。
虎龙王:
    优点是低消耗的攻击,移动后攻击力高,回避能力出色还有分身。缺点是武器适应性差!除了飞拳以外,其它武器的空,海适应都是C,陆S,宇A,所以全S的芯片(或全A)极为重要。另外虎龙王没有ALL武器,所以在实际使用的时候和大曾加很像。
    龙王机与虎王机的图鉴......
百舌:
    R男的后继机,机体能力不错,起码终于可以飞了。武器方面越看越像古铁!无消耗的剑攻击射程1-2,很实用;钳子是6发残弹(像打针!),射程1,次强技;最强武器冲击是中距离,EN消耗型,不过威力差强人意。两种射击型武器的威力虽然低,但是射程都不错,基本上对杂兵战的时候不会不能反击。
隼:
    赛奥拉的机体,射击战为主,机体能力强调运动能力(怎么看怎么像白骑士)。武器都是残弹型,有ALL武器,3发残弹,还比较实用。PLA系武器威力不错,射程1-5比较好用。最强武器残弹5发,如果是作LEADER机,考虑到援功的话,就有点不够用的感觉。把两台机体放在一个小队里面的话,需要根据环境更换LEADER以达到最佳的效果。一定要提的一个问题是,这台机体的战斗动画不好看,很没劲儿,难道眼镜厂的把注意力都放在那个上了不成?
百舌与隼的合体技:
有6500的威力,配合”魂”的话比龙虎王的降妖服魔斩(6500威力,10%体积加成,用热血相当于M体积的2.2倍)高,但是还是不如斩舰刀之云耀(6600,10%体积加成,曾加20%格斗武器加成,用热血相当于M体积的2.6倍)!射程不错是特色,不过如果让赛奥拉一直作僚机的话,要考虑到她的气力问题。
阿尔特利昂(R女初期机体):
    机体能力还是不错的,可以飞(不愧是AM系的),可以变形,飞机形态的移动力高。武器方面以残弹型的射击武器为主,在MS形态有ALL武器,而且是移动以后可以使用的,虽然射程很奇怪3-4,但是还是比较有用的(见注释)。机体的MS形态有剑,但是R女也没有剑切能力,可以考虑学习。最强武器在MS形态,但是就机体而言较实用的是MA形态,所以需要根据情况变形。考虑到R女初期的能力实在是差得可以(只有反击这种特技还算不错),所以要把最好的运动性和装甲系的强化芯片给装上。
注:ALL武器的动画里可以看到眼镜MM的特写,不过没有OG里面的眼镜MM漂亮就是了。
觉醒后的初期机体:
    31话后开始使用,机体能力追加分身,最强武器GRaMXs追加到MA形态上,而且是移动后可以使用的,射程是中远,3发残弹。配合觉醒的R女----各项能力+10,小队长能力变成移动+1,回避+10%,一下子就变得很好用了。
贝伽利昂(R女宿敌的机体):
    37话加入,红色的飞机,不能变形,高运动性,有分身能力,移动力高,武器方面有MAP!残弹2发,属于自由选择爆炸范围的类型。其它武器都是射击型,消耗残弹的。
海佩利昂(合体机):
    AM的最强机体,MS形态,很有ALPHA里面MK-IIIGUNNER的风采!机体的各项能力都很高,有分身,加冬瓜后,移动力10!武器是两台机体的加成,所以种类繁多!MAP,ALL,P系中远距离等一应具全。机体有超巨大的光剑配备,是该机体唯一一种EN消耗型的武器(30EN),可惜我是无缘看到这把剑的剑切动画(高回避,有分身,很难看到),最强武器的威力有6000对于射击型武器来说够高了,而且战斗动画里面有三女的头像很好看的说。虽然在最终伤害能力方面是4个主人公里面最低的,但是这台机体的实用性是最高的。有机体的辅助,R女是最有希望和“屠夫”希罗争夺ACE的人了。

    终于全部搞定了,除了R男路线亚森三人组以外(个人极度厌恶之人!从不把他当作味方角色),所有我方能够使用的机体应该都全了。
    感谢各位的支持,特别是WEIWEI2002的大力协助。
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