| ALPHA2气力研究:
此次气力上升方式如下:
1. 受敌人攻击并造成伤害(在后面详细讨论)
2. 击落敌人
根据机师性格,有的击落后气力+3,有的击落后气力+4
击落同一小队的复数机体后,每部被击落的敌机气力按+2算
每击落一部敌机,所有同伴气力+1
用地图炮击落敌人后,攻击者气力上升被击落敌人数量*1
3. 特殊能力的影响
气力+命中: 命中一次敌人气力+1
气力+回避: 回避一次攻击气力+1,视机师性格有的机师回避后气力+2
气力+伤害: 被敌人命中并造成HP减少后,气力在原有机师的基数上+2,如原机师被击中后气力+2,则在加
上此特殊能力后气力提升为2+2=4
战意高扬:
从出击后的第二回合起每回合气力+2,也就是刚出击的那一回合不会加气
ACE机师: 出击时气力为105
下面来详细讨论机师性格对气力上升的影响,这里主要以超级系机师为例
根据实例分析,影响的因素主要有以下几点:
1 受到敌人伤害,这个是无用置疑的
2 该机师是否为队长,影响到其修正,队长与队员涨气的方式是不同的
3 攻击的敌方是否是BOSS人物,这里又分队长和队员两种情况
4 敌方是否有援护防御
以下是我总结出的几种性格,可能叫法有些不太准确:
1 弱气 如阿鲁比昂的舰长
2 普通 如北条真吾
3 强气 如炎珍和沙也加
4 超强气 绝大部分超级系机师,如破岚万丈、刚健一、葵豹马、龙琦一矢
具体的情况表如下:
| 性格 |
受敌人伤害 |
队长修正 |
BOSS修正(队长) |
BOSS修正(队员) |
援防修正 |
|
弱气 |
+1 |
+0 |
+0 |
+0 |
-0 |
|
普通 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
-0 |
|
强气 |
+2 |
+1 |
+0 |
+0 |
-0 |
|
超强气 |
+2 |
+1 |
+2 |
+1 |
-2 |
下面是一些实例:
| 机师 |
被命中(队长) |
被BOSS命中(队长) |
被BOSS命中(队员) |
|
万丈 |
+5 |
+7 |
+5 |
|
豹马 |
+5 |
+7 |
+5 |
|
健一 |
+5 |
+7 |
+5 |
|
真吾 |
+4 |
+5 |
+4 |
|
一矢 |
+5 |
+7 |
+5 |
|
炎珍 |
+3 |
+3 |
+2 |
|
沙也加 |
+3 |
+3 |
+2 |
| 注:只有炎珍与沙也加未加上气力+伤害的能力 |
一些杂谈与经验:
1. 如果受到敌方的小队复数攻击,则气力会累加,也就是说被一个小队在一次攻击中击中两次有可能加气十几点。
2. 还有一点就是关于击坠后得到的金钱,
强运:获得金钱1.2倍
小队长能力:获得金钱为120%
ACE机师:获得金钱为一般机师的1.2倍
注意这些效果是可以累计的,举个例子:
一个敌方小兵,普通击坠可得1500
捷多击坠(小队长能力)为1800,注:捷多不是ACE
希罗击坠(强运)为2160,注:希罗是ACE
阿拉德(强运,小队长能力)为2592,注:阿拉德是ACE
幸运和以上能力不能同时起作用。
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